第555章 馆主铁旋与宝藏镇的落日

美食对战的关键就在于速度!

10分钟内进行2对2对战打赢6人,就意味着要在规定时间内击败12个精灵。

对于很大一部分训练家而言,哪怕对手站定不动白让他们打都未必能够达成最高档次的要求,更遑论能动会反击的对手了。

因而对战食阁的要求实际上是相对苛刻的,往往只有在双方实力有一定差距时才会达成。

对手从年纪来看多半是新人训练家,而己方又占据着属性上的优势,御好当即作出了力争战果的决策。

「飞弹针」与「冰光束」同时向叶伊布发起袭击,争取最快速度制造减员打出优势!

“……”

面对如此激进的攻势,训练家就仿佛没有反应过来似的一言不发。

但他的精灵却自发展开了行动。

只见带孝子猛地一扑,如兔起鹘落,挡在了青茗面前,浑然不惧攻击地挺身开启「顺风」。

另一方面,青茗则绕过面前的队友与攻击,轻快地迂回着冲向不远处的水伊布,一道「叶刃」向其斩去。

凭借着自身卓越的速度,哪怕故意引诱对方攻击露出破绽而稍晚出手,青茗也依旧在冰光命中前先一步斩在对手身上。

遭受重击的对手身形难免不住摇摆,而带孝子则借此良机借助气流的牵引规避了冰光与绝大部分飞弹。

对手的配合这么默契?

见对手轻描淡写地化解先攻,御好不禁皱起眉头,水伊布的防御力本就存在缺陷,一旦再遭克制属性的攻击必然失去战斗能力。

“水伊布,融化!仙人掌,突袭!”

无论如何,要尽可能避免减员!

得到指令的水伊布正欲暂避锋芒强化防御,一道令人奋不顾身地波动便已然袭来,正是带孝子在上百场战斗中融入了本能的「挑衅」!