周游忽然意识到一个匪夷所思的可能:“难道你的意思是,它描述里那个快快长大,比我想象中还要快得多?”
总不能是游戏里那个成长速度吧……
“不然呢?”莱希拉姆反而不明白对方怎么会对这点感到难以置信。
树果这种东西,只要水、肥力、能量足够,短则半天,最长四天不就能够从种植到成熟了吗?
听到莱希拉姆那仿佛像是在看傻子一样的语气,周游不禁陷入沉默。
自己的常识和对方的常识肯定有一个出了问题,再这么跨服聊天下去,人和龙起码得疯一个。
但喷壶惊人的效果很快就让他诧异道:“可达鸭喷壶真能让树果几天就成熟一批!?”
“视乎树果种类而定,例如橙橙果需要16小时,星桃果则需要96小时,这两种树果的结果量都是2-4颗。”莱希拉姆给出了相当精准的数据,随即又解释道,“这是在用结果量作为代价换取树果的飞速成长,而且对土壤的肥力要求也很高,树果成熟后果树也会飞速腐朽重新化作养料。”
简而言之,就是从稳定大量的多年生果树与快速成熟结果量少且消耗大量肥力的速成品间做出取舍。
当训练家们需要短时间内获得大量树果时就会选择后者。
“科学(黑科技)的力量真是伟大啊。”时隔数个小时,周游不得不再次做出如此感叹。
为种田二字魂牵梦绕的他忽然觉得把喷壶和一部分树果取出来玩经营模式或许也不错?
多年生与几日生齐头并进,建造人与精灵和谐共存的乡间田园?
“或许等从风来城旅游归来后,花掉积蓄去生活节奏比较慢的城都地区买块土地是个好主意。”
偏安一偶、地广人稀的海岛城市湛蓝市就不错,提前过去把之后会建造成狩猎区的土地买下来种田,还有埋藏之塔这种沉睡着超古代精灵的古代遗迹可以探险,很符合周游心目中的牧场物语/符文工房/海岛大亨画风。