在虚构叙事的战斗中,眼前5个敌人降至半血以下时,都将触发黑塔的追加攻击。
甚至这个转圈圈的追击攻击还能够叠加,就比如一次将3个敌人打至半血,就能够触发3次追加攻击转3圈。
多个敌人出现的环境本就弥补了智识角色倍率普遍低的缺点,不断刷新的敌方目标更是让黑塔直接起飞!
看着视频中黑塔一个战技配合转圈圈,一次就把5只小怪轻松收掉的时候,观众们只感觉受到了冲击!
“我去?黑塔打虚构叙事这么恐怖的吗?”
“假的吧,怎么黑塔打得比我镜流还快!”
“这什么思路,也太离谱了吧!”
“她一直在转圈圈,根本没停过!”
“你们的星穹铁道,又又又又玩错啦!”
“完全没练黑塔啊,这下可咋办啊?”
黑塔在虚构叙事的出色表现让人惊讶,而另一位角色姬子也是如此。
同为智识命途角色,姬子的伤害与机制一直为玩家所诟病。
其需要场上弱点被击破才能叠加1点能量,需要3点能量才能触发的追加攻击条件也过于苛刻。
而在充满火属性弱点的虚构叙事下半场中,大量脆皮小怪也是成功解决了姬子的毒点。
基本可以做到一个战技破盾,之后充能完毕触发追加攻击,然后再破盾的循环进程。
当然,这两名对群特化角色还可以放在一条路中,让对面见识一下什么是真正的残忍!
姬子的追加攻击可以压低对方血量,触发黑塔追加攻击的同时又可以削减敌方的韧性。
冰火两重天招式组合,直接把虚构叙事上半场的BOSS杰帕德给击败,直接拿到4万分的成绩!
这夸张的一幕也是看得玩家们目瞪口呆。
“啊?这个BOSS杰帕德原来是可以被击败的吗?”
“恐怖如斯!这只有四个回合啊,而且还需要清完前面小怪才能见到BOSS,这也太离谱了吧!”
“我还是现在才知道,原来不杀完小怪,这个BOSS会锁血的!”