“果然什么都瞒不过您~”今日有雨笑的一脸真诚,“我的确对星球黯面很感兴趣,那边好玩吗?”
“是个新奇而又充满机遇的地方。”领主大人的回答颇有深意,“很危险,却也很特别。”
转职的过程波澜不惊,魔医的前置职业是生命法师或是牧师,今日有雨之前在南洲主线时就学过牧师,虽然玩得不咋地,但好歹这个职业是练过的。
魔医的转职任务也很好完成,只需要通过系统自动检测,定下心锁,再用魔医的元素针去附近打几个小怪就行。
检测【心锁】最好是在玩家100%理智时进行,因为【心锁】这个被动技能可以让玩家在紧急时刻重置SAN值状态。看完系统的技能介绍,今日有雨瞬间就明白了为什么德鲁伊还得学完魔医才能去星球之黯。
星球黯面的环境会侵蚀德鲁伊的理智,而魔医的心锁能够在玩家的理智降低到某个状态时触发,恢复成100%理智的状态,而且魔医本身也会治疗,可以说是理智下降的德鲁伊的最好替代。
“德鲁伊的SAN值一旦下降,就会失去净化能力,这时候就可以切魔医单纯走治疗路线,当理智值到临界点的时候,心锁触发理智值重置,玩家就又能够切回德鲁伊给同伴净化一波,然后继续重复掉SAN切魔医的循环。”
今日有雨恍然大悟,“就算是独行的德鲁伊,也可以直接以魔医职业进行游戏。”
见靠谱的分析帝很快地理解了制作组/策划意图,莫驭但笑不语。
其实,会选择这种模式,主要还是因为领主大人聘请魔族作为冒险者保镖的价格没有谈拢。
就算路德维希再怎么希望冒险者能够尽快地改变魔族目前的地位与生态,生性自由散漫的魔族也很难接受24/7的没日没夜打工。
长久以来,但凡有些能耐的魔族都找到了能够养活自己的行当,或是开地下城、或是经营酒馆等娱乐行业,或是搞中介或是干快递……做得好不好另说,能够悠闲地养活自己总是没问题的,自然也不用太过压榨自己。
况且这款‘游戏’运行至今,比起上个版本,玩家人数又增加了成千上万,一到新主线开地图,光靠零星几个愿意卷生卷死的打工仔魔族,根本就满足不了日益增加的玩家需求。