滴,来自莉亚的系统提示在莫驭耳边响起:“领主大人,您派出的刺客已找到隐藏通道,正在向封印物进发。”
“好!真不愧是他们俩,效率就是高。”就是价钱有些贵,但这些任务奖励都是可回收的投资成本,莫驭花起来也并不心疼。
此时的领主大人,就像是在玩一场古早的战棋游戏。
他的小号就像是这战棋游戏内的第一视角,而大号则是操控全局的上帝视角,领主大人眼前的棋盘上,是莉亚投射出的无数画面。
各处的兵力、战力、存在的障碍与需要攻克的难题,就像是游戏设计的一个个环节,在这位资深策划的面前缓缓展开。
无数亟需厘清的逻辑犹如一条条纠缠的毛线,在莫驭的手中服帖地被捋顺,又被灵巧地编织成整齐美观的形状。
这次战斗的最终目的,自然是要击败皮德拉,拔除这颗鸠占鹊巢多年,侵占黄金乡无数能量资源的毒瘤。
伊亚利恩正与皮德拉战的天昏地暗,法相本体双线作战,容不得一丝分神。
伊亚利恩打的是他最为擅长的持久战,以防守闪避为主,寻找机会抓住皮德拉的破绽进行猛攻,意图消耗皮德拉的能量与战力。
皮德拉的力量完全来自于黄金乡的封印物,而伊亚利恩这方有世界意识提供的核心能量与来自玩家、民众的信仰之力增加筹码、拉平倾斜的胜利天平,两人目前可谓是旗鼓相当。
虽说是以源源不断的无限之力打有限之力,但毕竟两人级别差距始终在那,想要讨到好处也绝不是什么容易的事。要完全耗尽皮德拉的力量,还不知道要猴年马月,玩家们却是要下线的。
要想取胜,就必须尽快斩断皮德拉与黄金乡封印物的联系。
雷能够控制封印物,是这个计划的攻坚主力,此刻却被伊察卡潘拦住去路。伊察卡潘的血条还剩下一半,那么短时间内,莫驭手中可以动用的、深入敌后的棋子,便是两位一直没被发现的刺客玩家。
只是,皮德拉不可能就将封印物毫无保护地放在那里,这条通道中必然遍布陷阱与机关,正好可以让那强运又会拆陷阱的刁民刺客先行趟雷……啊不,是大显身手。
两个刺客提着照明提灯一路往下,一路上宁静之海靠着燃运和陷阱技术,边躲边拆,解决掉了数十个陷阱。