另一个可疑的地方,则是德雷克不但对于旅馆下方存在地道的事情异常清楚,还利用这个地道在旅馆二楼对巡回教团放大招进行屠杀。
这种动静和血腥味,居然整座旅馆里面没有人发现,本身就存在很大的疑点。
但如果有旅馆老板进行帮忙,那就不一样了。
这位旅馆老板是德雷克的同谋,很有可能也是长期隐藏在钟楼小镇的奈亚的狂信徒,或许正是他制作了那些地底的通道与机关入口。
他只需要宣称旅客过多,不允许任何人入住,就能将整个旅馆空下,只用于接待巡回教团。
而若是巡回教团对此有疑问,作为旅馆老板,也可以顺理成章地使用‘为了巡回教团的清净而没有接纳其他旅客住宿’的借口。
只有知道巡回教团的人都会死掉,死无对证,他才能无比放心地冒用巡回教团的名头,在城里发放那些‘巡回教团额外带来的神像’。
这也能解释之前玩家大佬们来旅馆时老板那幅爱答不理的样子,甚至咸鱼一条大佬还从老板身上净化出了黑红色的和邪神神像同质的污染。
隐匿老人悄声将这些推理总结了一遍。
滴,玩家系统提示:“您已成功分析幻境剧情,当前剧情线解析33%,更新剧情线索:另一人的痕迹——旅馆老板。剧情探索度增加10%,当前剧情探索度15%。”
——果然!
剧情线解析是指玩家对幻境剧情做出的分析,而成功找到证据证明,完全贴合原始剧情的部分,会被转换为剧情探索度!
但是,双重神降的剧情线,为什么没有成为剧情探索度呢?难道这剧情分析中还有什么错误?
也或许,是少了某些关键信息……?还是说,是因为玩家们的单人本,没有打出当时原本的剧情线,或是怨鬼所希望发生的剧情线,以至于分析仍只是分析,而非成功探索的结果?