【驯兽人(狮鹫)-(猎人进阶分支)
背景(仅系统管理员可见):在很久很久以前,有一队猎人误入了狮鹫兽的领地,他们奉行“不可过度杀戮”的誓言,即便又饥又渴,也不愿对狮鹫举起屠刀。狮鹫感其善意,对其怜悯,便与猎人们分享猎物与领地,两个种族互帮互助,如同家人。】
驯兽人的基础面板与猎人一致,并自带【动物亲和】被动技能,但在80级却出现了不同的技能路线。
【驯兽:可与野兽进行沟通、安抚,短暂地获取陌生野兽的帮助。驯兽成功时,目标兽类将处于【服从】状态。
因其种族特性,与狮鹫沟通时,狮鹫好感度+30。
对未净化魔兽使用,成功率随魔兽污染指数上升而下降。】
【陷阱:布置或拆除一个陷阱。丛林、草原区域杀伤力+50。(随附陷阱种类与材料表,玩家可自行改进或增添陷阱品种)】
【骑术:可骑乘、驾驭一切可以承载自身的生物。(自身体质须小于该生物载重上限)】
【驭兽:可驱使处于【服从】状态的兽类进行攻击或完成特殊动作。
驭兽中不可命令目标兽类自我伤害或伤害其亲族友人,如驭兽命令违背目标兽类本意,则【服从】状态自动解除,极端情况下将导致兽类反噬。】
“驯兽人的技能是陷阱和使唤兽类,甚至还有骑术技能。”莫驭摸摸下巴,“把职业做成分支也不错,这就像是从大学到研究生再到博士,级别升高的同时,研究的范围也越来越细,越来越专业。”
他在纸上唰唰地画了一幅职业进阶图,其中猎人路线像树枝一样分了岔——猎人玩家达到了80级后,就可以选择分支【驯兽师】,当然,从精灵那边复制的传统【猎人】路线也是同样保留的,只是当玩家们以后超过了费洛思的等级之后,莫驭就得考虑向精灵王再要一个高级别的NPC做技能导师了。