第43章 玩家进场!

如果这个场景让哪个玩家或者正经NPC看到都要大跌眼镜,好在,现在在这个小木屋里待着的人要么有着一根很粗的神经,要么唯领主是从,要么自己就无法无天惯了,竟没有一个人觉得哪里有些不对,甚至还在讨论狼牙土豆和烤面筋哪个更好吃一点。

“开始了开始了。”莫驭让莉亚同时播放两个画面,一边是负责普通路线的泸州老窖,一边是打高端(刁民)流阿卡姆小镇路线的羽化登仙。

这两人都是相当靠谱的第一代老玩家了,游戏经验也极其丰富,他们进入第三重幻境后,并没有立刻分头行动,而是就地一合计,决定先找到这个幻境中的奈亚神国——阿卡姆小镇的入口再说。

毕竟对于第一路线的玩家,是要尽力避免进入阿卡姆小镇,而羽化登仙等人则是要进入小镇。对于他们两队人马而言,第一步都是要确定阿卡姆小镇与第三重幻境的分界线。

而玩家人数众多,他们自然采取的是两人一队、分散式地毯式搜查的模式,如果两人小队中任何一人突然消失在另一人的视野里或进入无法联络的地界,另一人就要立刻在公用频道发出坐标。

这是个简单暴力的笨办法,可以说是毫无技巧全靠暴力,但进入这个副本的玩家数量现在已经达到六百多人(包括一些刚进游戏就来凑热闹的纯萌新),横向铺开后,能覆盖的距离也相当广。

而且第三重幻境的本意是个诱捕陷阱,为的是悄然无息地将莫伊乌、伊亚利恩等原住民们诱导至奈亚的神国一网打尽,因此,实际上第三重幻境并不是很大,横竖就是一片二、三平方公里的小树林,之所以不弄得再小一点,莫驭猜测是为了多一点地方藏匿幻境核心。

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第三重幻境的难点本身在于幻境和神国本身的界限混淆,难以分辨,而且应该是单向通行,进入奈亚神国之后就无法从原路返回第三重幻境。

但对于这些多多少少都有些跑团底子在的刁民玩家们来说,查找边界,无非只是过个侦查检定的问题,顶多会有几个一队的倒霉玩家一不小心走过了头,不得不跟着二队一起去闯一闯高难本而已。

——什么?你说这副本里没有侦查检定?可他们有鉴定术啊!

在羽化登仙多次单刷钟楼小镇副本的认知中,这两者毫无差别,甚至鉴定术还更为好用一些。

于是,六百多号玩家横向铺开,有层次地两两一组缓速前进,一边往前摸索一边狂扔鉴定术,谨慎程度堪比在越南雷区拿着金属探测仪仔细查探。

而这种搜索也是颇有成效的,仅仅用了一个小时,不小心折损了三位一队的玩家(现在他们自动成为二队的人了)后,玩家们用从拉玛那儿一并领到的闪亮死亡芭比粉颜料在树林里涂出了一道清晰的简直能亮瞎人眼的分界线。

“……所以,为什么选的是死亡芭比粉啊……”有玩家不忍直视地问。