“那么,什么东西会同时包括献祭(或倒吊之人)、魔术师(或者淹死鬼)、海洋以及宝藏呢?”莫驭喃喃自语。
众人陷入迷茫,拉玛道:“或许,谜题不是隐藏在卡牌牌面里的,而是凑齐了13张牌才会显示的?这个游乐场有22个项目对吧,而只要随机凑出13张牌就能开启谜题?”
“有可能。”莫驭点点头,“但我总觉得这些牌中有某些联系。”
“或许……”伊亚利恩沉吟片刻,将那几张牌分成了几堆:“这些牌指的是权柄?”
他修长的手指点了点那张海洋:“大海,隶属于自然的权柄,目前是怒涛与冰雪之神的所有物。”
他的手指又移到了另外一张卡牌上:“宝藏,或者说是幸运与财富,是隶属于命运的权柄之一,由命运女神詹娜丝掌握。”
“那魔术师呢?”拉玛也顺着这个思路思考下去:“如果是魔术师,或者结合那个冒险者所说的游戏内容的话,是利用与违抗命运的反杀秀,那应该也是命运的范畴。……但如果指的是淹死鬼的话就是怒涛之神的范畴了。”
“我觉得这些牌的含义可能与项目本身也有关系。”向阳道,“这张魔术师或许实际意味着命运的‘变数’,那就是命运女神的权柄。”
“如果顺着这个思路的话,吊人猜谜,一条命换一次猜测机会,可以是献祭或者是代价、交换,这是恶魔大公的领域。”拉玛道。
“感觉能说得通。”众人皆认可地点了点头,随即又陷入疑惑,“可这些代表着二级权柄的牌,又和这个幻境有什么关系?”
“我觉得我们也不能只顺着奈亚的思路走。”拉玛说,“与邪神玩游戏无疑是在悬空钢丝上单脚跳舞,如果一个题干中已经充斥着虚假与谎言,那是解不出正确答案的。”
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“无论是天然形成的幻境、还是人造的幻境,破解的方法都在于寻找核心。”对付幻境的专家,伊亚利恩道:“构建这三重幻境的人是游商,最底层的怨念来自于他,而前几重幻境的构建基点都来自于他吞下的晶球,我们找到晶球,就能破解这几重幻境的基点。”
“那么,唯一的问题就变成了,这些卡牌真的能揭示晶球的位置吗?”拉玛托着腮,问出了一个直击人心的问题。
“肯定是不能的。”莫驭笑了笑,果断地道。
这里可是奈亚的游戏场,有能耐构建出这样一个大型游乐场幻境,还把众神的权柄作为主题的,除了奈亚子自己外,又还会有谁呢?
这一重幻境的核心与其说是执念,不如说是奈亚欲望的集合体,充斥着祂对其他神明的权柄的渴望、以及对人类的戏弄与恶意。
如果说这个幻境里的项目分别代表着属于怒涛与冰雪之神、命运女神这几位明显属于奈亚的目标的神明的权柄,那奈亚自己的权柄又在哪?
不,不对。莫驭重新组织了一下思路。奈亚属于外来的邪神,祂本身所拥有的三柱神的力量不属于这个世界,而在这个世界的权柄中,祂目前只渗透了虚与实的权柄,也因此污染了这个世界的愿力。
而代表着虚与实的游戏项目……