龙杰看着间桐雁夜和小远坂樱两人被Assassin带出了圣杯战争区域外的禅城,两人安然无恙找到了借宿的地方住下后,龙杰这才收回了心神,转头看向了已然灵体化显现的Berserker,兰斯洛特。
御主:龙杰
英灵真名:兰斯洛特
性别:男性
身高—体重:191cm—81KG
属性:秩序—狂
因为身为御主的龙杰拥有着[完美身躯]、[魔力之泉]这两种能力,所以会给予英灵在筋力、耐久、敏捷这三项属性上各提升一级,而在魔力这个能力上则直接达到了最高等级的EX级,在总记完这各方面加成提升后,能力数值如下:
筋力:A+(已因为狂化提升等级)A++(手持无毁的湖光时)A+++(手持无毁的湖光时的额外加成) 总记:A+~A+++
耐久:A+(如上)总记:A+~A+++
敏捷:A++(如上)总记:A++~EX
魔力:EX(与龙杰的[魔力之泉]稳和,该能力值不变)
幸运:B,如上上一栏总记:B~B++
宝具:A(如筋力一栏括号描述)如上上上一栏总记:A~A++
职介固有能力如下:
狂化:C,除了幸运与魔力外的能力参数上升一个等级。但提升等级的话就会失去语言能力,也不能进行过于复杂的思考。(但似乎因为御主龙杰拥有着圆桌骑士的媒介LV2级的影响,复原了他的语言能力,但仍旧不能改变能够进行过于复杂的思考。)
固有技能如下:
对魔力:E,因为兰斯洛特持有除魔的戒指而拥有对魔力,但由于狂化而等级下降。无法无效任何魔术只能稍微降低伤害。
精灵的加护:A,来自精灵的祝福。在危险的局面中优先地召来幸运的能力。但只能限定在能建立武勋的战场中才能发动。
无穷的武练:A+,在某个时代号称无双的武艺洗练,使心技体的完全合一,不受任何精神影响就能发挥出强大的战斗能力。
依靠这项技能,即使在狂暴状态下也能发挥出原本的身手,从与吉尔伽美什的战斗中闪躲并接住其宝具再次击落第二枚宝具的表现中就展露无遗。(第一战表现)
持有宝具:
无毁的湖光(Aroundight)
等级:A++
种类:对人宝具
距离:1~2
最大捕捉:1人
宝具说明:与“誓约胜利之剑同为湖中精灵托付给人类的宝剑。因为有着相同起源,其“坚韧”能与誓约胜利之剑匹敌。
剑身皆有精灵文字的刻印。此剑的特征是有着如同月下闪耀湖水般的光辉、绝不会毁坏的刀刃。但由于兰斯洛曾以此剑斩杀圆桌骑士,因此使其丧失圣剑的资格,被归入魔剑。
封印其它宝具才首次解放的兰斯洛特的真正宝具,抽出这把剑的时候,兰斯洛特全部的参数值提升一个等级。一定几率还能再一次多额外提升一次全参数等级。
由于有打倒过龙的故事,能够对持有“龙属性”的英灵追加伤害。
骑士不徒手而亡(Knight of Owner)
等级:A++
类别:对人宝具
距离:1
最大捕捉:30人
宝具说明:能够赋予手中的武器宝具属性并能加以驱使。兰斯洛特能用宝具的限度是要能够认知判别为“武器”的范围内。
在兰斯洛特拿起“武器”时成为相当于D级的宝具。原先等级在此之上的宝具会以原本的等级落入兰斯洛特的支配。在剧情当中,兰斯洛特依靠这项能力在与吉尔伽美什的“王之财宝”的对决中通过接住并支配他的宝具,将吉尔伽美什射出的宝具全部击落,也有将路灯,战斗机和枪械作为宝具驱使的时候。
宝具典故:因为菲洛特(Phelot)的策略,而在没带剑进行战斗的困境中,用树枝打倒菲洛特的小故事的具现化的宝具。
不为一己之荣光(For Someone's Glory)
等级:B
类别:对人宝具
距离:0
最大捕捉:1人
能够隐藏自己能力值的能力。
Berserker可以变身为其他任何可以建立功勋的勇士,但是由于狂化,该能力劣化成了伪装。平时笼罩Berserker的黑色烟雾,就是这一能力的劣化形态的表现之一。
使用一划令咒能让Berserker正常发动变身一次,但变回来还得用一划。兰斯洛特过去曾多次变装隐藏身份出行冒险并获得胜利的荣誉,同样也是由此传说具现化。