紧接着,三人大摇大摆的进了对面红区。
对面上单开了队内语音。
“红区放了,他们有三个人。”
打野没听,一个跳跃进去了。
他这个英雄很灵活,主要是位移多,在不被控的情况下脱身很快。
本想进来看一下情况,一个身影从草丛跳出,衣袖很长,舞动间带起凌乱的花瓣打在他的身上。
是对面中单的二技能粘在他的身上,有减速的效果。
“该死。”
他低咒一声。
看好红的血量,按下惩戒技能,结果没抢到。
在对面上单身上,他这才注意到他们上单带的天赋技能。
莫隽把对方的红收掉。
然后一发平a再加一记强化普攻。
他的普攻也有控制的效果,不过是软控,时间不长。
但这完全够用了。
三人的技能落下,他的二段位移都没用出来,直接被留下。
对面的队长开了队内语音开始讲话。
“你冲动了,这波不该去抢的,节奏完全乱了。”
打野看着灰掉的屏幕,心里很不服气,如果不是对面有三个人他完全不会死的。
但他明知对面人数却依然固执单独行动。
“队长,我错了。”
令人的队长没多说:“嗯,注意对面的法师,这个英雄很强。”
也不知道是不是他的错觉,感觉五月归队长打出来的,格外厉害。
是因为手速吗?
很快他就知道了原因。
这个英雄极其依靠cd,他脚底的蓝可以缩短他的技能冷却。
对面打野将第二个蓝让给了他。
才六级就能满冷却,达到一个无伤越塔的爆炸型输出。
从第二个蓝开始,野区全崩,天崩开局。
游戏结果早已注定。
在游戏开始前没人会想到,一个曾经杀进全国联赛的战队会败在一个籍籍无名的战队手里。
观众席上的应援牌暗了下去。
隐约传来一些抱怨的声音。
“什么啊,令人战队怎么回事,亏我大老远跑过来,连一个野鸡战队都打不过,真令人失望。”